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Android実践入門Java基礎講座
Googleが無償提供しているAndroidプラットフォームを利用したスマートフォンは、
AppleのiPhoneを追い抜く勢いで普及しています。
項目 | 内容 |
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Javaプログラムの基礎 | プログラムの基本構造/文字列の連結/変数の定義/式と演算子/分岐(if分)/繰返し(while文)/配列/参照型の変数/JFrameとウィンドウ表示/メソッドの定義 |
クラスと継承 | ラベル(JLabel)とボタン(JButton) ユーザー定義クラスの作成 フィールド、コンストラクタ、メソッド 内部クラス イメージアイコン/おみくじゲームの作成 絵合わせゲームの作成 |
イベント処理と マルチスレッド |
イベント処理/マルチスレッドと無名インナークラス/イベントの判断/絵合わせゲーム最終版 |
ファイル入力と例外処理 | ファイル入力と例外処理 |
演習問題 | 簡易電卓/パラパラアニメ |
AndroidStudioの インストールとアプリの作成 |
Android Studioのインストール/プログラムの作成と実行/テキストの表示/入力画面と確認用のボタンを作ります/入力したデータの表示/基本プログラムの中身/リスト選択 |
大富豪ゲーム | テキストとボタンの表示/入力した文字をボタンを押してPOPアップで表示/ボタンを押してテキストに表示/ボタンを押して賞(数字)を表示/ボタンを押して賞(文字)を表示/ボタンを押して賞(文字)と金額を表示/ボタンを押して賞と今回の金額と累計金額を表示/ボタンを押して賞と今回の金額と累計金額を表示し累計金額により区分を表示/ボタンを押して賞と今回の金額と累計金額を表示し累計金額により区分を表示クリアボタンを追加 |
電卓 | 数字の入力と合計/オブジェクト(部品)の整列とXMLで定義した部品の入力/四則演算/ボタンに配列を使った例 |
1つの画像の呼び出し おみくじ |
1つの画像の呼び出しおみくじ |
2つの画面の呼び出し (インテント) |
2つの画面の呼び出し画像の選択(明示的インテント)/2つの画面の呼び出し、値を戻す(明示的インテント) |
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